بازی دیسکی ریسکی زینگو
بازی دیسکی ریسکی زینگو یکی از بازی فکری های موجود در فروشگاه اسباب بازی تابان تویز است که هدف از انجام آن حفظ تعادل در سینی های تعبیه شده است و بازیکن باید این بازی را با دقت و تمرکز بالا انجام بدهد تا برنده بازی شود. بازی های تعادلی برای کودکان تمرینی برای رشد تمرکز و اعتماد به نفس در آنها است. از این رو تلاش می کنند تا کارهای دشوار تری را انجام دهند و بدین ترتیب به سطح یادگیری شناختی نزدیک شوند.
نقد و بررسی کامل بازی دیسکی ریسکی
بازی آموزشی دیسکی ریسکی با بسته بندی به وزن تقریبی 900 گرم ، طول 35 و عرض 30 سانتی متر ، محصولی از برند زینگو و ساخت ایران می باشد که در دسته بندی وسایل سرگرمی کودک قرار گرفته است.
دیسکی ریسکی از 1 تاب دو طبقه ، 36 عدد مهره رنگی ، 1 عدد تاس و دفترچه راهنمای بازی (بروشور) تشکیل شده است.
بازی دیسکی ریسکی را می توان 2 نفره یا بیشتر انجام داد و مدت زمان مورد نیاز برای انجام این بازی سرگرم کننده حدود 20 دقیقه می باشد.
دیسکی ریسکی زینگو مناسب رده سنی 6+ سال است و در بسته بندی جعبه ای قرار گرفته تا برای کادو و هدیه دادن به کودکان گزینه مناسبی باشد.
اقلام و قطعات این محصول تولید کارخانه زینگو با کیفیت مطلوب و از جنس پلاستیک فشرده ساخته شده است.
نحوه چیدمان بازی آموزشی زینگو مدل دیسکی ریسکی
ابتدا باید تاب را سرهم کنید؛ به این صورت که دو ستون را روی پایه اصلی نصب ، سپس دو طبقه تاب را با میله های قوس دار به هم وصل و در نهایت از مرکز میله ها به پایه نصب کنید. پس از سر هم کردن تاب همه مهره ها را در شیار های تاب طبقه پایین بچینید (ترتیب چیدمان مهره ها مهم نیست). بعد از چیدن مهره هاه از هر رنگ یک مهره بردارید. سپس این 4 مهره برداشته شده را در طبقه بالا قرار دهید.
روش انجام بازی دیسکی ریسکی
برای شروع بازی نفر اول تاس می اندازد. هر طرف تاس که رو شود طبق آن باید عمل بکند. به همین ترتیب نفر بعدی تاس می اندازد. بازیکنان باید در حرکاتشون مراقب باشند که تاب واژگون نشود و مهره ها نریزند.
نکته: در انداختتن تاس حالت های مختلفی پیش می آید از جمله 1- ریسک ؛ ابتدا ببینید تاب به کدام سمت بیشتر کج شده است. با یک انگشت زیر لبه طبقه پایین که مهرههای بیشتری جمع شدهند را آرام حرکت بدید تا دوباره تعادل برقرار شود. 2- حالا بر عکس ؛ دراین حالت باید برعکسِ روال معمول بازی انجام بدهید. یعنی باید از طبقه بالا یک مهره را انتخاب کنید و در طبقه پایین بگذارید. به غیر از این، جهت نوبت بازیکنها هم برعکس می شود . بعنوان مثال اگر نوبت بازیکردن ساعتگرد بود، حالا پادساعتگرد می شود. بدین معنا که بعد از شما باید بازیکنی بازی را پیش ببرد که نفر قبل شما بوده است. این حالت تا جایی ادامه پیدا می کند که دوباره تاس حالت «حالا برعکس» را نشان بدهد. 3- اگر تاس رنگی را نشان بدهد بازیکن باید یک مهره از همان رنگ را از طبقه پایین بردارد و به طبقه بالا در هر جایی که به نظرش مناسب است اضافه کند .
بازی تا جایی ادامه پیدا میکند که بالاخره یک نفر باعث چرخیدن تاب و ریختن مهرهها شود. در این حالت برنده خوششانس بازی کسی نیست جز نفر قبلی بازیکنِ خرابکار.
نکته: اگر یک بازیکن تاس انداخت و از رنگِ رو شده هیچ مهرهای در طبقه پایین نبود، آن بازیکن کاری انجام نمیدهد و نوبت نفر بعدی می شود.
نکته: اگر در نوبت کسی مهرهها فقط از طبقه پایین بریزند، بازی هنوز تمام نشده است. بازیکن باید مهرههای ریختهشده را بردارد و با احتیاط دوباره در طبقه پایین بچیند. سپس نفر بعدی بازی را ادامه میدهد. اگر هنگام چیدن، مهرههای طبقه بالایی هم بریزند، آن موقع دیگر بازی تمام شده و نفر قبلی برنده است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.